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はじめに書きますが、シルバーメッキをゴールド調にしていく作業は沢山あり 今回のは一つの例程度で見ていってください。 【色調補正】→【色相、彩度】(Ctrl+U)で"色彩の統一"にチェックを入れ色を調節。 |
更に【色調補正】→【明るさ、コントラスト】で調整した例。 |
他にも"レイヤー効果"でグラデーションを適用してゴールド調にする方法もあります。 描画モードは"カラー"。 |
グラデーションを適用した例です。 今回使用したグラデーションカラーです。 グラデーション作るのが面倒な場合は下の画像をPSに読み込んで"スポイトツール"で色を取ってください。 【グラデーション】や【色調補正】の中の項目を使って色々調節出来ると思いますが、キリが無いのでこれ以上は省略します色々試してみてください。 |
作成方法-2 |
もう一つ例を書きます。メッキ調の画像(テクスチャー)を取り込んで重ねるやり方です。 "Texture"などで検索すれば色々あると思います。3DCG系のサイトでも良く見かけます。 今回使用する画像です他に無ければコレを使ってください。 ※私(hachi)自身で作った物です、ご自由にどうぞ 1024x1024(別ウインドで開きます) |
テキストレイヤー(孫悟空)の上にメッキ調の画像を置き描画モードを"カラー"にします。 今回は背景が"黒"なのでそのままでもイイですが、カードなどで使う時は、 テキストの形に"マスク"する事を忘れないでください。 |
また、作成方法1の"レイヤー効果"を適用する所で グラデーションやベベル・エンボスの"輪郭"などを変えても雰囲気が変わります。 |
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